LA GESTE
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 TDLBBBO (rules system)

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Lhad
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MessageSujet: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyMer 19 Jan - 19:46

Ecrivez ici les autres points qui ont le mérite d'être améliorés, approfondis, modifiés.
Si c'est jugé pertinent et qu'il y a débat, on créera un topic pour l'ajuster.
Ici on ne fait que recenser les trucs qu'il reste à faire pour les règles, on ne discute pas.
Quand plus personne n'aura rien à dire dans ce topic, on verrouillera définitivement le système de règles.


TO DO LIST BEFORE BURNING BANNERS OK (Rules system)
ou
TDLBBBO (Rules system)

- Rajouter des Aptitude (surtout Spi / Connaissance [à 2] / en Influ ?)
- Rajouter des Structures (surtout en exploitation)
- Backer le cadre des règles de magie


A vous.
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Lhad
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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyJeu 20 Jan - 14:40

Si vous me dites qu'à part les points si dessus tout va bien, c'est bien aussi hein Smile
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Treyvor
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Treyvor


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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyJeu 20 Jan - 15:00

- Finir de créer le système des bannières de combat.
- Ajouter de nouvelle structure d'exploitation.
- Faire un talent qui dit "c'est celui qui dit qui est"
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Valkyr

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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyJeu 20 Jan - 19:43

Démultiplier les talents via un système simple de type "Apprenti, Initié, Maître".

En gros on aurait par exemple:

Parade de l'apprenti : +1 dé à la parade
Parade de l'inité: +2 D à la parade
Parade de l'expert: + 3 D à la parade.

Je ne pense pas qu'il failles les cumuler (sauf si on veut absolument lancer 15D6 sur les gros persos), mais un inité parera avec un talent à 2D6 au lieu de 1D6.
Je pense qu'on peut ajouter 5 XP pour passer "parade initié", ça couterait donc 10 XP pour parer niveau 2 quand on est niveau 1.

Avantage du système:

- on pousse encore plus loin la spécialisation sans effort notable. On pourra donc avoir des PJ aux rôles plus divers et variés
- aisément transposable au système magique
- permet de clarifier les talents: un système de "branche" existe déjà pour certains talents (ex: professeur, alchimiste...) mais avec des noms différents, ça donne un peu de confusion.
- permet d'éviter que tous les PJ montent toutes les caracs "en même temps faute de mieux"

Inconvénient:

- faut voir si entre progresser par les talents ou par les caracs il n'y a pas trop de distorsion.
- faudra probablement regrouper les sorts entre eux (2 sorts de styrine actuellement) , mais toute façon fallait le faire alors...
- Un PJ très spécialisé pourra lancer 8-10 dés grands max, mais est ce vraiment un problème en soi?
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Treyvor
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Treyvor


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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyJeu 20 Jan - 20:04

Ton système me rappel grandement la série des Might & Magic. D'ailleur à la base, les cercles c'était grosso modo ca.

A voir, mais l'idée est bonne. Je sais plus pourquoi on l'avait mis de coté.
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Valkyr

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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyJeu 20 Jan - 20:09

Si je me souviens bien un de vous m'avait justement dit que vous n'aviez pas envie que ça ressemble trop à du Donj en niveau élevé où il faut lancer 30D6 à haut niveau.

Maintenant je dois avouer que ce système me parait quand même vachement pratique...
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Lhad
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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyJeu 20 Jan - 20:10

Parce qu'on a supprimé les cercles... que j'aimais bien.
Parce qu'on préférait avoir un système avec un guerrier qui sait faire pleins de choses différentes en combat qu'un simple bonus de +10
je caricature hein...

Pour l'instant, je suis contre, tout simplement parce que c'est créer des talents incontournables que tout le monde va prendre et que le système marche bien sans pour l'instant.

J'ai bien les avantages et les inconvénients des deux systèmes dans la tête.
J'ai la flemme de les décrire.
Appelez moi si vous voulez un debrief oral
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Valkyr

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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyJeu 20 Jan - 20:24

Je dois avouer que je suis pas convaincu... parce que ça se fait déjà! Very Happy

Tu vois un guerrier ne pas prendre "parade" ou "maniement arme XXX"?

Je ne veux pas casser les ambres à qui que ce soit, mais si tu veux en discuter tu peux me trouver sur MSN sur tout numéro de fixe de ton choix Smile
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Lhad
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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyJeu 20 Jan - 20:30

Nickel vieux merci.

D'autres points à améliorer ailleurs (à part ceux cidessus ? )
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Treyvor
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Treyvor


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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyJeu 20 Jan - 20:39

Oui, faudrait améliorer la mise en page en trouvant un illustrateur.
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Inoë Amandiel

Inoë Amandiel


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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyVen 21 Jan - 16:12

TDLBBBO :

-Équilibrer les talents déjà créé
-Tester les différents systèmes de magie (entre autre la magie modulaire deja proposé par mes soins)
-Créer un arbre d'évolution pour les Talents
-Créer un arbre d'évolution pour les Structures de la ville
-Créer des regles de Commerce et de Diplomatie inter-citée (?)

Voilà les principaux points qui, selon moi, mériteraient d'être abordés...
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Lhad
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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyVen 21 Jan - 16:21

PA, ok pour tout sauf le dernier point, qui sera encadré par un cadre certes, mais seulement de RP
Rappelle moi dans l'aprem
Kiss
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Lhad
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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) EmptyLun 24 Jan - 13:17

On va tester un système de magie dans la semaine.
Un espèce de composé des idées de PA, PN, Mat et qu'Aron m'a présenté la semaine dernière.
S'il marche, on pourra l'acter.

Dans le même temps et comme l'activité s'est ralentie, je commence à rédiger en version Beta un livre de règle qui intègre les modifications que nous avons déjà validées.

Il va falloir refaire du BG aussi.
A votre dispo
Kiss
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MessageSujet: Re: TDLBBBO (rules system)   TDLBBBO (rules system) Empty

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